スロットって基本おやじ打ちで…ってダメっしょ?

スロットって基本おやじ打ちでいぃんですか?って、ダメっしょ?

ってか、そもそも打ち方なんて存在しないもんだと思っている。だって、もともと遊戯だしww

ただし、現金が絡んできてギャンブル性が高くなり勝負にこだわると、打ち方も研究する様になってきてそれがいつしか「攻略打法」とかって命名される様になった。

「DDT」「KKK」とかって聞いたことあると思いますが、今となっては昔の話。ほとんど何の役にも立たないw ですが、以下の理由から基本的な打ち方ってのが存在する。

  1. 子役フラグは成立時にしか生存できない
  2. ボーナスフラグ成立の早期発見
  3. 通常ゲーム時のコインロスの軽減(多少)
  4. ただ打ってるより、打ってる感が増す

こんなとこでしょうか。まず1.。ボーナスフラグや付加機能フラグは消化しなければフラグは消滅しません。が、子役フラグに関しては、成立時に消化(子役を揃える)しなければ、フラグが消失してしまうからです。(損得の問題?)つまり、長く打ってるとゲーム数がかさみ、1Gでも多く回す為の考え方。

例えば、レア子役払い出しが5枚とすると純増2枚計算。仮に50回引けば100枚増になる。今のREG2回分程のコイン。つまり、毎回毎回取りこぼしていれば、それくらいのコインロスがありますよってことです。

2.これも今となっては、完全告知機種に関してはほぼ不要。以前の機種は、リーチ目または滑りでのフラグ判別しか存在しなかった為に、ボーナスフラグ判別の為に必要なうち方でした。つまり、ボーナスフラグ成立後の無駄なゲーム消化を極力避け、さっさとボーナスを揃える事を目的としていたのです。

3.ボーナス告知だけにとどまらず、演出機能その他によって子役のナビまでしてくれるご時勢では、ほとんど効果がみられない。たまにナビなしでチェリー等が出現するが、かなり頻度は少な目と見ていいでしょう。(実践上)よって、そこまでのコインロスにはつながらないと見ていいでしょう。

4.これは、各個人によるところなので言及は避けるとしよう。

以上の事により、普段はおやじ打っても差ほど変わりがないと言えるでしょう。せめてナビ出現の際には、最低限の目押しを使用しフラグ判別くらいした方が楽しみは増加すると考えられます。

基本、その人が楽しい!!こうすれば勝てる!!みたいな感じでスロット自体を楽しめれば、打ち方は好きでいぃんじゃないかなぁ~♪(また、そんなオチかっ!?


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です